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金子塔【英语】课程体系
发布日期 : 2020-08-23 01:07:14

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金子塔学校小学英语课程

一,教材介绍

GOING PLACES 是麦克劳。希尔国际教育出版集团专门为中国6-12岁的儿童设计的六个级别的英语教材。Going Places的更深层的意思是“到各地去,开阔眼界、见多识广”,教材的六个级别由六个探险故事组成,主人公们分别去了城市、海洋、雨林、草原、地球极地和沙漠。

二、教材特点

GOING PLACES 不是把孩子关在教室里枯燥地学习,而是从心灵的角度带着学生走出去,让他们进入虚拟而又真实的空间。在这个空间里,孩子们在真实的场景中用真实的语言进行交际,整体编写体系和思想就是为用而学,所有语言都是在语境中呈现和使用。

与传统的教材不同,这套书在帮助孩子语言学习的同时,在编排和场景创设上采取了去熟悉的地方和新鲜地方探险的方式,让孩子学习语言运用的同时,开阔视野,增长见识,激发兴趣,学习跨学科的知识,并能在真实的语境之中体验和使用语言。

GOING PLACES 将带孩子们和书中的主人公一起踏上一段又一段激动人心的冒险。

三、 教材分析

1.基于学生的心智发展,学习有趣又有用的英语

6-12岁的孩子喜欢角色扮演、故事、音乐、手工、歌曲和戏剧,在GOING PLACES 整个学习过程中我们将会同过这些方式见证他们的成长。使孩子逐渐懂得思考、关心他人,并且有一颗探索的心,这种刺激、有趣的方式将会奠定孩子深厚的英语学习兴趣和学习基础。

学习英语不仅仅是语言的学习,更是与学生的生活息息相关,与其他学科息息相关。希望在教学中遵循孩子身心发展特点的同时,也能融入相应的教学目标。

2.激发阅读兴趣、培养阅读习惯、获得阅读技巧

孩子们都很喜欢故事,教授孩子一门外语最有效的方式之一就是故事!在每个级别的单元学习中,友善的小狗Binky 也会带领学生去不同的场景,通过阅读Binky的历险记,帮助学生复习和巩固本单元学习的语言知识,让学生喜爱故事,故事结束后获得满满的成就感。

3.GOING PLACES 阅读书(Reading place)是本课程的必要组成部分。它使学生开阔视野,增长见识,发展阅读能力的同时,提升听说和写作能力; 发展四项基本技能的同时,获得使学生出类拔萃的阅读技巧。

学生在学习的过程中,喜欢进入新奇的地方和环境,这会他们对生活更加热爱。这套教材故事的发展和环境随着孩子的成长而变化,从孩子们幼年时所熟悉的地方——城市开始,带领孩子们去世界各地旅行。同时这也意味着作为国际交流语言,是孩子们通往各个地方的通行证。

四、教材级别

教材分为六个级别,每个级别的场景设计都不同,涉及了地理、气候、植物、动物等方面的话题。每个级别中,四位主人公和小狗Binky动物世界的故事并行,而且在每个级别的新场景中,Binky都会遇到新的朋友,展开不同的故事。

GOING PLACES是一套有意义又有意思的教材,它能够帮助孩子在提升综合语言素质同时,发展多元智能,学习阅读策略和提高拼读意识。孩子们在生动活泼的语境中,有意思的活动当中练习使用语言,通过听、说、做、玩、唱、演等方式培养语感,最终达到全面发展的目标。

五、 教材介绍

(一) 教材结构

学生用书包括9个单元、3个复习单元、3个跨学科单元、两个文化单元。每个单元包含5个模块:Conversation place,Phonics place, story place 和Reading place.

(二) 教材教辅

1. 活动书

2. 阅读数

3. 读者剧场

4. 测试题集

5. 成长手册

6. 线上练习

7. 点读笔

六、 双师情景课堂

(一) 内容

1. 故事课 Story place

2. 阅读课 Reading place

3. 情景视听课 Bright future

(二) 形式

1.外教25分钟,主要承担讲故事/读物、带领学生在游戏活动中理解故事、朗读故事的任务。

2.中教15分钟,主要承担示范、陪伴、组织等工作。

 

金子塔小学神风手特色课

神风手智能英语学习系统平台是全球第一套以R.P.G.角色扮演游戏所设计的英文智能学习系统,通过角色扮演的游戏,搭配刺激有趣的闯关剧情,创造独具特色的英文学习方式,提供孩子最关键的持续学习诱因,让英文学习中最基础的单词、短语、句型背诵与学习不再是痛苦又枯燥乏味的梦魇。

一、R.P.G.角色扮演系统平台

1. 提供R.P.G.角色扮演游戏学习平台,使用者能自行选择在学习平台中所扮演的角色,搭配紧凑的剧情推展,让使用者所扮演的角色能够一路闯关、打怪,并借此获得各项经验数值、宝物、升级、奖励、打破传统英语学习的桎梏。

2. 在游戏中,共设定28个不同的闯关游戏,打败各个镇关魔王,增添学习的吸引力。

3. 随着使用者所扮演的角色闯关升级,还有9个不同的升级勋章,让使用者收集并集齐,创造持续学习的诱因。

二、智能英打指法学习平台

1. 使用者初次使用本系统时,系统即透过智能的检测,侦测出使用者的初始英打速度,以该速度为基准,创建专属于该使用者的学习速度。

2. 依照英文指法学习,将整个平台分作6个不同的关卡,让使用者在没有压力的环境下,循序渐进的学习标准英语指法,提升打字速度。

三、单词/短语打字记忆学习法(一般修炼)

1. 系统内建包含小学,中学约2400字的单词,1000个短语的内容,提供使用者背诵学习。

2. 使用者透过不断挑战自己的打字正确率与速度获得经验值,藉此创造重复记忆的学习模式,并提高使用者想要持续学习的动力。

3. 每个单词或短语皆搭配标准外籍老师的英语发音,在记忆的过程中,也将标准的发音同步烙印在脑海中。

4. 系统提供重复听外籍老师发音的功能,能让使用者自行决定想要听的次数,可达到重复学习目的。

5. 系统提供录音功能,让使用者可以比对外籍老师的语音发音是否一致,让听说读写的英语学习更加全面。

四、单词/短语翻译记忆学习法(翻译修炼)

1. 系统搭配记忆学习法的内容(约2400个单词及1000个短语),在仅提供中文翻译的情况下,测验使用者的学习情况,并且创造重复学习的机会。

2. 使用者在仅看到中文翻译的状况下,如果无法立即答题,可以使用系统提供的“提示”功能。

五、句型打字记忆学习法(一般修炼)

系统搭配内建的单词及短语内容,创建约3500个不同的句子,让学习过的单词或短语能更实际的运用句型之中。

六、句型翻译记忆学习法(翻译修炼)

系统搭配内建的单词及短语内容,创建约3500个不同的句子,在仅提供中文翻译的情况下,测验使用者的学习情况,并且创造重复学习的机会。

七、句型听力记忆学习法(听力修炼)

系统搭配内建的单词及短语内容,创建约3500个不同的句子,在仅提供标准英语发音的情况下,测试使用者的学习状况,并创造重复学习的机会。

八、闯关评测系统

系统共份28个不同的关卡,搭配把关魔王,让使用者透过闯关游戏的方式检测学习成效。

 

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